Eşitlik Bozma Sistemleri


Eşitlik bozma sistemleri, satranç Turnuvalarına göre değişmektedir.

1) OYUNCULARIN KENDİ PUANLARINI KULLANAN  SİSTEM


A) KADEMELİ HESAPLAMA YÖNTEMİ
Her tur sonunda oyuncunun elde ettiği puanların toplanması ile elde edilen yeni puan, oyuncunun kademeli puan toplamıdır.
Maç puanı     Kademeli toplam

Galibiyet              1                    1
Kayıp                   0                    0
Beraberlik            ½                   ½
Hükmen kazanç    +                   1
Tur atlama           1                    1

3,5 puan

İlk turda maçı kazanmak önemli o zaman puan katlanarak artar

   
B) EKSİLTİLMİŞ KADEMELİ  HESAPLAMA YÖNTEMİ
Birinci turdan başlayarak, bir yâda daha fazla turu dikkate almadan yapılan kademeli toplam sonunda elde edilen puan, eşitlik bozmada kullanılacak değerdir.


C) BERGER  DÖNER  TURNUVALARDA KOYA HESAPLAMA YÖNTEMİ
% 50 veya daha fazla skor  yapmış rakiplerden alınan puanların toplamı, eşitlik bozmada kullanılacak değerdir. 

  
D ) GENİŞLETİLMİŞ  KOYA HESAPLAMA YÖNTEMİ
% 50 den az skor yapmış puan gruplarına doğru adım adım ilerletilir.


E ) DOĞRUDAN KARŞILAŞMA  YÖNTEMİ
Eğer eşitliklerinin bozulması gereken tüm  oyuncular  birbirleriyle karşılaşmışlarsa, bu  karşılaşmalardan alınan puanların toplamına bakılır. Eşitlik bozulması için sıralanır. 

  
F)  GALİBİYET SAYISI
Genellikle üst düzey yarışmalarda bu yöntem kullanılır. Eşit puanı olan oyuncuların karşılaşmalar sonunda elde ettikleri galibiyet sayısı, eşitlik bozmada kullanılan değerdir.


G) KASHDAN  HESAPLAMA YÖNTEMİ
Eşit puanı olan oyuncuların kazandığı her  oyun için 4, berabere kaldığı her oyun için 2, yenildiği her oyun için 1 puan verilir. Bu puanların toplanması ile kashdan puanı bulunur. Daha büyük puana sahip olan daha üsttedir.(Riski var.)

 

2) RAKİBİN  PUANINI   KULLANAN  SİSTEM

Rakibin puanını hesaplama yöntemlerinde  AYARLANMIŞ PUAN kullanılır.
Ayarlanmış  Puan: Oynanmadan elde edilen puanları (İster tur atlama, ister hükmen kazanç ya da kayıp, isterse de oyuncunun bir ya da birden fazla turda yokluğu  ya da çekilmesi yoluyla oluşsun ) ½  puan kabul edilerek elde edilecek yeni puan, o oyuncunun ayarlanmış puanıdır.
Maç puanı       Ayarlanmış puan

Galibiyet              1                    1
Kayıp                   0                    0
Beraberlik            ½                    ½
Hükmen kazanç    +                    ½
Hükmen kayıp       –                    ½
Tur atlama           1                     ½
Turdan çekilme     0                    ½

                                                                       
A )BUCHOLZ  (SOLKOF) HESAPLAMA YÖNTEMİ
Oyuncunun  rakiplerinin ayarlanmış puanının toplamıdır.
Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
. Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.)
B)MEDYAN BUCHOLZ 1 :
Oyuncunun rakiplerinin 1 er  en küçük ve en büyük ayarlanmış puanları kullanılmadan elde edilen toplam, eşitlik bozmada kullanılacak puan değeridir. Tur sayısına bağlı olarak kullanılmayacak değerler çıkarıldığında geriye 5 değer kalmalıdır.5-6 turlu yarışmalarda bu sistemi kullanmak doğru sonuç vermez. En az 7 tur olması gerekir. Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.


C)MEDYAN BUCHOLZ 2 :
Oyuncunun rakiplerinin   en küçük ve en büyük 2 şer rakibin ayarlanmış puanları kullanılmadan elde edilen toplam, eşitlik bozmada kullanılacak puan değeridir. Tur sayısına bağlı olarak kullanılmayacak değerler çıkarıldığında geriye 5 değer kalmalıdır.5-6 turlu yarışmalarda bu sistemi kullanmak doğru sonuç vermez. En az 7 tur olması gerekir. Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.)  

 
D)BUCHOZ 1 (BİR ALTTAN ):
Oyuncunun  rakiplerinin ayarlanmış puanının sadece en düşük olanının ayrı tutularak kalanların toplamıdır. Tur sayısına bağlı olarak kullanılmayacak değerler çıkarıldığında geriye 5 değer kalmalıdır.5-6 turlu yarışmalarda bu sistemi kullanmak doğru sonuç vermez. En az 7 tur olması gerekir. Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.)
(Turnuvalarda önce bir alttan sonra iki alttan, üç alttan kullanılır. Sıraya göre)


D)BUCHOLZ  2  (İKİ  ALTTAN ) :
Oyuncunun  rakiplerinin ayarlanmış puanının sadece en düşük ikisinin olanının ayrı tutularak kalanların toplamıdır. Tur sayısına bağlı olarak kullanılmayacak değerler çıkarıldığında geriye 5 değer kalmalıdır.5-6 turlu yarışmalarda bu sistemi kullanmak doğru sonuç vermez. En az 7 tur olması gerekir.
Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.) 

  
E)BUCHOLZ BUCHOLZU :
Oyuncunun rakiplerinin Bucholz puanlarının toplanmasıyla elde edilen puandır.
Her oyuncunu önce ayarlanmış puan toplamı olan bucholz değerleri bulunur ve rakiplerinin toplamları hesaplanır ve en büyük olan en iyidir.
Oynanmadan elde edilen puanlara göre bucholz puanı hesaplanırken önemli farklılık, oyuncu bir rakibine karşı hükmen kazandıysa hesaplamada rakibinin ayarlanmış puanı yerine kendi ayarlanmış puanı yazılır.
Oynanmayan oyunlar için ayarlanmış puan hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ayarlanmış puanda  ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır. Berabere kaldığı rakibinin ayarlanmış puanının ½ puan olarak  toplama eklenir (normalde tur 1, hükmen kazanç 1,hükmen kayıp 0 puan, tur atlama 1 puandır.)


F ) SONNEBORN BERGER HESAPLAMA YÖNTEMİ:
BİREYSEL TURNUVALARDA: Oyuncunun kazandığı rakiplerinin ayarlanmış puanı ile berabere kaldığı rakiplerinin ayarlamış puanının yarısı toplanarak elde edilen puandır.
Oyuncu bir rakibinden
hükmen kazanç elde ettiyse Berger hesaplanırken rakibin ayarlanmış puanı yerine, oyuncunun kendi ayarlanmış puanının yarısı hesaplamaya katılır.
Berabere kaldığı rakibinin de  ayarlanmış puanının yarısı hesaplanır.
Kazandığı rakibinin ayarlanmış puanı olduğu gibi hesaplanır.
Kaybettiği rakibinin ayarlanmış puanı hesaba katılmaz. 0 puan alır.
Böylelikle oyuncunun, kazandığı rakiplerinin ayarlanmış puanı ile berabere kaldığı rakiplerinin Ay. Puanının yarısı  ve hükmen kazandığı rakibinin puanı yerine kendi puanının yarısını  toplayarak Berger puanı hesaplanır. :(Ayarlanmış puanda, Oynanmayan oyunlar  hesaplanırken (hükmen kazanç-kayıp  veya tur atlamada) ½ kabul edilerek değerlendirme yapılır.)


TAKIM TURNUVASI: Rakip takımların ayarlanmış puanları o takımdan alınan ayarlanmış puan ile çarpılır ve çıkan  çarpımlar toplanır.(ör. Rakip takımın puanı 10, rakip takımdan da tur sonunda 2 puan alınsın. İki puan çarpılır ve çıkan çarpımlar toplanır.

   
G)RAKİPLERİN RATİNG ORTALAMASI  HESAPLAMA YÖNTEMİ
Eşit puanı olan oyuncular için, bir oyuncunun oynadığı rakiplerin rating toplamının, oyuncu tarafından oynanan oyun sayısına bölümü ile eşitlik bozulur.

H)AZALTARAK ORTALAMA HESAPLAMA
En düşük ratingli rakipten başlayarak bir veya daha fazla rakibin ratingi çıkarılarak hesaplanır.

J) TURNUVA PERFORMANS RATİNGİ HESAPLAMA
350 puan farkları dikkate alınarak hesaplanır.

Kaynaklar :

http://www.tsf.org.tr/

http://swiss-manager.at/download.aspx?lan=1

Eşitlik Bozma Sistemleri” için 2 yorum

  • 2 Mart 2018 tarihinde, saat 00:50
    Permalink

    Kademeli sistem yanlış hesaplanmış.
    Artık FİDE bu eşitlik bozma yöntemini kullanmıyor maalesef.

    Ayrıca kaynaklarınızın daha doğru ve sağlam olması için arbiters.fide.com adresindeki arbiters manuel isimli pdf i kullanmanız daha doğru olacaktır.
    -Takım eşitlik bozma sistemleri eksik yazılmış, takım turnuvalarında en çok kullanılan khanty mansyk- buzhollz ve sonne born berger eşitlik bozma yöntemlerini de yazmanız daha faydalı olacaktır.
    Saygılarımla

    Yanıtla
    • 2 Mart 2018 tarihinde, saat 14:38
      Permalink

      İlginiz için teşekkür ederiz, en kısa zamanda gerekli güncelleme yapılacaktır.

      Yanıtla

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir